Archive for the ‘computador’ Category

Líderes no cibercrime

julho 17, 2007

Segundo a revista Forbes (via Symantec) os países com maiores problemas de crimes digital são

1. Estados Unidos
2. China
3. Brasil
4. Rússia
5. Suécia
6. Ucránia
7. Grã-Bretanha e Índia
8. Alemanha

O Brasil responde por 14,2% dos problemas mundiais. Destaca a revista os muitos trojans, para inserir senhas de bancos, em virtude no número pequeno de bancos existentes no país.

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Pirataria

junho 1, 2007

A figura mostra os países com maior valor de pirataria por computador, em unidades monetárias. Fonte: The Economist Interessante a presença da Islândia, um país europeu, no segundo lugar.

Links

abril 17, 2007

1. Serviço de reserva de mesa de restaurante

2. Coisas que o computador faz somente em filmes

3. Seios e impacto das leis da Física

4. Os carros mais baratos do mundo. Inclui Palio e Uno.

5. Profissão e comportamento no mercado

Links

março 1, 2007

1. As casas mais caras da AL

2. Go e o Computador (Aqui postagem antiga)

3. 3. Efeito manada e a crise da China

Inteligência artificial

fevereiro 16, 2007

Já postei anteriormente comentário sobre o fato dos computadores estarem derrotando os seres humanos no xadrez (clique aqui). Fiquei sabendo, através da The Economist (27/01/2007, Winning Ways, p.80) que ainda existe um jogo onde o homem derrota a máquina: o Go (clique aqui para ler sobre esse jogo).

Os programas batem os humanos no xadrez através da “força bruta”. Ao analisar uma posição, o computador verifica todas as possibilidades nos próximos lances e escolhe a alternativa mais adequada. Ou seja, é realizado um cálculo de milhares de possibilidades. O ser humano trabalha pensando somente nas alternativas mais viáveis.

“Infelizmente, a força bruta não funciona no Go. Primeiro, o jogo tem muito mais possíveis posições do que o xadrez. Segundo, o número de possíveis movimentos para uma posição típica do Go é cerca de 200, comparado com cerca de doze no xadrez. Finalmente, avaliar uma posição do Go é difícil. Os mais rápidos programas podem estudar cerca de 50 posições por segundo, comparado com mais de 500 mil do xadrez.”

Entretanto, a The Economist informa que os programadores estão fazendo melhorias com uma técnica denominada de análise de Monte Carlo. Essa técnica é mais rápida do que a força bruta. O resultado já está aparecendo: um programa desenvolvido por pesquisadores da Universidade de Paris já ocupa a posição 2323 no mundo no Go.

Xadrez: homem x máquina

dezembro 1, 2006


Hoje teremos a terceira partida do match entre Krammik, atual campeão mundial de xadrez, e o Fritz 10.0, um software de xadrez. Krammik teve acesso ao programa e pode fazer uma preparação cuidadosa. No passado tivemos confrontos memoráveis entre Kasparov e o computador.

A primeira partida foi de bom nível mas o interessante foi o ocorrido na segunda partida. Krammik levou mate do computador! Quem joga xadrez sabe que levar mate é uma “humilhação” pois geralmente o jogador desiste antes disto. Entre os grandes mestres o “mate” é uma excessão rara e ocorre quando o jogador não vê a jogada.

Isto significa que até o momento o match está 1,5 a 0,5 para o computador, sendo que cada vitória vale 1 e cada empate vale 0,5.

Quem quiser acompanhar a partida é possível acessando o seguinte sítio e clicar em official site

A foto é de meu filho, quando ainda jogava xadrez e derrotava continuamente seu pai neste jogo.